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El siglo de los videojuegos

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Formato: Papel
Un ensayo perspicaz y convincente que acerca tanto a gamers como a analógicos al medio cultural que más impacto económico y social tiene en el mundo: los videojuegos.

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Sinopsis

¿A qué se debe el magnetismo que los videojuegos ejercen sobre los jóvenes? ¿Existen razones objetivas para mirar con condescendencia al entretenimiento digital? ¿Ha desplazado irremediablemente a otras formas de cultura? ¿Es quizás el arte más importante de nuestro tiempo? Nos guste o no, hay un hachazo generacional que separa a quienes han recibido impactos culturales casi de forma hegemónica del mundo digital y quienes, anclados en estereotipos superados y sin una prensa que les traduzca la idiosincrasia de los videojuegos, van quedándose rezagados en el ecosistema cultural que se va imponiendo.

Borja Vaz y Jorge Morla, periodistas expertos en el mundo digital, establecen con este libro un doble diálogo. Por un lado, con las nuevas generaciones, para reivindicar y fiscalizar el potencial artístico de los videojuegos; por otro, con las generaciones desconectadas del medio interactivo, para revelar su potencial creativo y el modo en que está cambiando sus vidas. El futuro se parecerá a un videojuego, y lo mejor es tener las claves para ganar la partida.

Elogios

«Un estupendo mapa del medio más pujante y ambicioso de nuestro tiempo. Imprescindible para saber por dónde van los tiros de la cultura actual». Juan Gómez-Jurado

«Un libro necesario, orientador, claro y objetivo». Gregorio Luri

«Mi completa admiración por este libro y este arte ultracontemporáneo para todas las edades». Alfonso Armada

Borja Vaz y Jorge Morla en La Sexta
Borja Vaz y Jorge Morla en Espacio Fundación Telefónica

Borja Vaz y Jorge Morla en Pausa

Prensa

La Vanguardia, Cultura
Cadena SER, La Ventana
RNE, Hoy empieza todo con Ángel Carmona
Radio Intereconomía, El Marcapáginas
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El País, Cultura
El Confidencial, Cultura
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Yorokobu, Digital
Fantastic Mag, Libros
RNE Radio3, Fallo de sistema
COPE, Herrera en COPE
Telecinco, Noticias
El Mundo, La Contra
El Cultural, Arte
Anaitgames, Artículo
3dJuegos, Noticias
Onda Cero, Más de uno con Carlos Alsina
La Razón, Cultura
Zenda, Entrevista
El Cultural, Arte
RTVE, Zoom Net

Ficha técnica

224 páginas
140 x 213 mm
Rústica con solapas
ISBN978-84-18741-88-3
Publicado en abril de 2023